Como programar en C con el Xcode en Mac (VIDEO)


El Xcode no es solamente un entorno de desarrollo para programar en Objective-c, sino que permite programar en otros lenguajes de programación con C, C++, Java, Pascal, Ada y Perl, ya que incluye en el los compiladores de estos lenguajes.

Si eres un afortunado y dispones de un MAC (para trabajar obviamente) utiliza el Xcode para programar en C y C++ ya que no perderas tiempo en configurar otros entornos de desarrollo que permiten programar y compilar en C y C++. Por otro lado para programar en otros lenguajes como Java, Python, Php, etc utiliza mejor el entorno de desarrollo Eclipse o Aptana ya que son mucho mas completos y faciles de manejar e instalar.

A continuación mostramos un video de como crear un proyecto en C con el Xcode y como compilarlo y probarlo:

El código de prueba utilizado en este Video-Tutorial lo dejamos a continuación:

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[])
{

    printf("Hello, World!n");

    // Hacemos una multiplicacion y la imprimimos por pantalla
    int multipliplicacion = 0;
    multipliplicacion = 6*5;
    printf("Resultado de la Multiplicacion: %d n",multipliplicacion);

    // Imprimimos por pantalla los numeros del 0 al 19
    printf("nNumeros del 0 al 19, imprimidos de uno en uno n");
    for (int i=0; i<20; i++) {
        printf("%d ",i);
    }
    return 0;
}
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6 comentarios en “Como programar en C con el Xcode en Mac (VIDEO)”

  1. Excelente!!. no te imaginas todas las cosas que hice para poder programas en C usando mi Mac. Descargue Eclipse, y otra serie de programas y nada que lo lograba hasta que encontre este tutorial. Mil millones de gracias. Excelente trabajo. Un saludo inmenso.

  2. Hola una pregunta, quisiera saber si saben agregar librerias, necesito agregar la conio.h o en dado caso como se puede reemplazar

  3. Hola David, creo que el problema es que el archivo esta dentro de “products”, si lo pones en la carpeta principal te deberia de funcionar…
    A mi ese fallo nunca me ha pasado. Por otro lado entiendo que en el fichero “.c” correspondiente habras puesto el – import “nombreDelFichero.c” – correspondiente.
    Te dejo aqui para que te descargues un sencillo ejemplo con dos ficheros “.c”, es muy sencillo pero es solo para que veas que me funciona.

    http://jarroba.com/wp-content/uploads/2012/08/prueba2.zip

    Gracias por escribir.
    SL2

  4. Hola primero que nada muy buen video, pero tengo un pequeño problema, cuando hago otro archivo .c dentro del proyecto ya no me deja compilarlo me manda un mensaje de “build failed” y se pone en rojo el archivo que esta dentro de products.

    Espero puedan ayudarme, gracias.

  5. cordial saludo. compa excelente tu tutorial pero podrias crear un proyecto igual pero en perl con el xcode ya que solo hasta hace poco pase de windows a mac, seria de gran utilidad ya que trabajo con bioninformatica

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